**Патч 7 Baldur’s Gate 3: Бард-тифлинг Альфира становится временным компаньоном**
Недавно вышедший Патч 7 для Baldur’s Gate 3 привнес интересные изменения, среди которых особое место занимает бард-тифлинг Альфира, временно ставшая компаньоном игрока. Однако, как это часто бывает в играх, новое положение Альфиры сопровождается неожиданными поворотами, напоминающими «проклятую лапу обезьяны».
На форуме Baldur’s Gate 3 пользователь под ником Cenalexis_01 обнаружил способ сделать Альфиру постоянным членом партии, используя сложный эксплойт, демонстрирующий открытые механики игры в хаотичной манере.
**Механика эксплойта и Темное Желание**
Для тех, кто знаком с историей Темного Желания, одним из самых значимых моментов является вынужденное убийство Альфиры. В первом акте она неожиданно появляется в лагере игрока во время долгого отдыха, и Темное Желание вынуждает игрока убить её. Однако события можно изменить, подставив вместо неё другого персонажа — Квила Гроотсланга. Патч 7 позволил Альфире временно присоединиться к партии, что вызвало спекуляции о её возможной роли нового компаньона. Однако это оказалось лишь жестоким поворотом сюжета.
Метод Cenalexis_01 по удержанию Альфиры в партии требует значительных усилий. Сначала игрокам нужно завершить квест «гоблины против рощи» в пользу рощи и добраться до Теневых земель (конкретно до Гримфоржа) без долгого отдыха. После этого необходимо убедиться, что Альфира прибудет в лагерь до перехода ко второму акту. Следующий шаг включает устранение Темного Желания и хранение его тела в инвентаре персонажа.
После этого игроки могут наконец-то отдохнуть, так как обездвиженное Темное Желание не сможет навредить Альфире. С утра Альфира будет в партии, но для избежания дальнейших проблем необходимо выполнить её квест во втором акте, спасая тифлингов из Башни Лунного Восхода.
После получения награды за квест игрокам нужно снова устранить Альфиру и хранить её тело в инвентаре. Затем можно взять долгий отдых, что активирует сцену убийства с участием Квила Гроотсланга. После этого Альфиру можно воскресить у Визерса, как стандартного компаньона.
Хотя процесс может показаться трудоемким, возникает вопрос: стоит ли оно того? Ответ — скорее всего, нет. Хотя Альфира останется боеспособным компаньоном, она будет лишена дальнейших диалогов и сюжетного контента, подобно наемникам Визерса. Однако сама возможность обойти ограничения игры ради технически возможного результата — пусть и не приносящего удовольствия — подчеркивает суть увлекательности видеоигр.